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「용골편찬」 개방 - 6기

~새로운 여행 - 시만토  시만토 : 그래, 이게 나를 더욱 강하게 하는 방법이구나시만토 : 하지만, 내 힘이 늘었다면, 지휘관이 용신님에게 바치는 공물도 배가 되는 것이 도리...시만토 : 효험을 얻으려면 공물이 필요──지휘관도 알고 있잖아?시만토 : 즉... 용신님에게 바칠 간식을 늘려서, 내용물도 좋게 해달라는 거야!  ~새로운 여행 - 펠릭스 슐츠  펠릭스 슐츠 : 어머, 내 기분을 맞춰줄 생각이야? 꽤 센스가 있는데♪펠릭스 슐츠 : (지휘관, 드디어 손을 댈 생각일까. 후후...) 응? 무슨 생각을 했냐니... 어흠, 내가 무슨 생각을 하든 말든!펠릭스 슐츠 : 지휘관이 그렇게 행동했다는 건, 날 그정도로 소중하게 생각하고 있다는 거지?펠릭스 슐츠 : 흐흥, 이제와서 부끄럽다고 부정해봤자 소용 ..

메인 스토리 2024.08.15

휴일 두근두근 대항해 ~시설 소개

각 에리어의 소개글 정리입니다.항해 일지의 에리어 조사 기록에도 기록되지만, 본문의 순서 및 번호는 아래 크루즈선의 좌측 상단부터 우측하단으로 작성되어 인게임 상의 순서와는 다릅니다.  1. 조타실 크루즈선의 조타실. 거대한 배의 진행 방향을 제어하고 있다. 책상 위에는 이번 크루즈 항로의 해도가 놓여 있고, 거기에는 낯익은 필적이... 「귀여운 인간을......」 그 뒤의 글자는 누군가에 의해 지워진 모양이다. 2. 발코니 지휘관 객실의 발코니이며, 개인 공간. 여기서 보는 달이 아름답다며 어째선지 함선들은 모두 마음에 들어하고 있다. 지휘관의 방과 이어져있기 때문에, 총괄위원회가 여러모로 고려하여 난간을 설치했다. 3. 지휘관 객실 크루즈선내에서 가장 넓은 방. 열쇠는 엄중히 관리되고 있다. 방안의 ..

이벤트 스토리 2024.05.26

휴일 두근두근 대항해 下

고정 이벤트는 발생 순서 기준 및 시계열대로 작성하며, 시간을 표기합니다.메모리즈에서 다시 재생할 때의 번호는 서두에 표기해두었습니다.    ~6. 템페스타, 내습 (5일차 3:00 AM)  꾸벅꾸벅 졸고 있는 사이에 경보 부저가 울려, 잠이 한 번에 달아났다. 지휘관 : (경보가 울리고 있는데 아무도 연락해 오지 않네?) 지휘관 : (빨리 조타실에 가서, 무슨 일인지 확인해 봐야겠어) 서둘러서 침대에서 일어나, 옷을 입고 방을 나왔다── 그 시각, 다른 장소에서는── 크루즈선 갑판.이상에 눈치챈 면면은 이미 갑판에 모여, 해면에 돌연히 발생한 폭풍에 시선을 집중하고 있었다. 비스마르크 Zwei : 게리온, 해면의 상황을 관측하라. 그리고 무슨 일이 있다면 즉시 보고를 비스마르크의 호령과 함께, 강철의 ..

이벤트 스토리 2024.05.26

휴일 두근두근 대항해 上

고정 이벤트는 발생 순서 기준 및 시계열대로 작성하며, 시간을 표기합니다. 메모리즈에서 다시 재생할 때의 번호는 서두에 표기해두었습니다. ~1. Bon Voyage! 모두가 기다리던 크루즈선이 드디어 완성되었다! 하얼빈에게 가위를 건네받아 테이프 커팅식을 하고, 선두에서 샴페인을 터뜨려── 크루즈선은 무사히 진수를 마치고, 바캉스를 위해 출항했다. 여러가지 의미로 프리미엄인 이 크루즈선을 바라보고 있자니, 문득 중요한 사실을 깨달았다. 지휘관 : ──(롱 아일랜드가 게으름 피우면서 적당히 들어놓은 요구사항들이 있었을텐데, 얼마나 반영되어 있을지 확인해 볼까) 시간을 들여 크루즈선의 구조와 설비를 얼추 파악했다. 지휘관 : 테넌트(Tenant), 댄스홀, 게임코너... 는 그렇다치고 지휘관 : ──아쿠아리..

이벤트 스토리 2024.05.26